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1: 名無しさん必死だな
昔はあんなにおもしろかったのに
次世代機になるほどつまらなくなってる
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3: 名無しさん必死だな
同じコースぐるぐる回る形式が古くなったってことでしょう

4: 名無しさん必死だな
なんでもなにもやること同じじゃん
単純に遊びすぎたんだよ

5: 名無しさん必死だな
割とわかる
ショボグラだった時期の方がかえってって感じ

6: 名無しさん必死だな
リッジ面白いと思ったら新作でなくなるし
NFSも面白いと思ったら新作出なくなるし
俺の価値観はずれてんのかな

7: 名無しさん必死だな
スポーツとしてシンプルなだけにもう進化しきれないところまで来ちゃったからな

9: 名無しさん必死だな
初代GTのバグで1000キロ出してる頃が楽しかった

11: 名無しさん必死だな
F-ZEROとレースゲー関係ないけどバテンカイトスの新作がスイッチで出たらスイッチ買うのに

12: 名無しさん必死だな
マリオカートおもろいやん

13: 名無しさん必死だな
ゲーム違うのに同じようなシミュ系
ゲーム違うのに同じ車
ゲーム違うのに同じ実在するコースだから起伏が無く景色も面白みが無い
しかも続編も同じ車に同じコース
喜ぶのは本物のマニアだけ

14: 名無しさん必死だな
リアルさ重視でスピード感・緊張感がなくなったよね

15: 名無しさん必死だな
懐かしきバーチャレーシングの時代
デイトナUSAとかも面白かったな

16: 名無しさん必死だな
現実の物理法則に沿った動きだと、当たり前だが直ぐにクラッシュするし
ドリフトどころか回転しちゃって壁にぶち当たるとかストレスが増える。
嘘満載でも流れるように走れた方が楽しいんだよな。

20: 名無しさん必死だな
タイヤの回転と車が進むことが連動してないんでしょ?
まだまだこれからだね

エンジンからモデリングしてガソリン燃やしてタイヤ回して地面と摩擦してーの完全シミュレーションに期待するよ

22: 名無しさん必死だな

24: 名無しさん必死だな
リアル系はある程度、やってる事同じに見えるからね
後、車を趣味としている人が減った
かつてレースゲーにハマってた人たちがゲームそのものから離れた
売れなくなって、開発費も出せなくなった感じだろう

25: 名無しさん必死だな
遊びなのに挙動のリアルさという遊びを興冷めさせる要素ばっかり追いかけ始めたからな

言ったらアクション映画でうだつのあがらないメタボじじいをそのまま主人公にした感じ

26: 名無しさん必死だな
単に飽きただけだと思う。
初代グランツーリスモ以来、「これは新しい!」と思うようなゲーム殆ど出てないし。
他と差別化できてるのってユーロトラックシミュレーターぐらいじゃない?

27: 名無しさん必死だな
リッジはやり過ぎだけどゲームなんだからヘアピンを120kmくらいで曲がりたいんだよ

28: 名無しさん必死だな
ザ・クルー2がForza Horizonみたいになってるけど、こんなんだったっけ?

30: 名無しさん必死だな
俺は逆に昔はマリカーくらいしか遊ばなかったけど
オープンワールドのレースゲームが出始めてからかなり遊ぶようになった

31: 名無しさん必死だな
個人的には、
初代リッヂ、セガラリー、GTIクラブ、GT2、バーンアウトテイクダウンには当時死ぬ度ハマったけど
もう飽きたってのが大きいかもな

33: 名無しさん必死だな
もっとぶっとんだレースゲームでねえかな順位だけのレースはもう秋田

35: 名無しさん必死だな
チェイスHQとか、モトローダーみたいのを3Dで作れば良いんじゃね

36: 名無しさん必死だな
STGと同じで値段と中身の満足度が釣り合わなくなってきたんじゃねぇかな?
それで売れにくくなって、ゲームも同じようなもんやシリーズものしかつくられなくなって悪循環

38: 名無しさん必死だな
今のハードでリッジは遊びたいなぁ
初代リメイクでもいいから

40: 名無しさん必死だな
オンラインでレース→上手い人しか生き残れない
ストイックなレース→番狂わせも起きにくい
出走台数の増加→必然的に勝率ダウン
市販車減、上位レギュレーションへシフト→マイカーで遊べなくなる
やる事は変わらない→飽きる

当然マニアしか残らない
今はオープンワールドでちょっと延命してる

41: 名無しさん必死だな
ゼロヨンチャンプの新作でなくなったからな