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1: 名無しさん必死だな
かつてGTが国内100万世界1000万売れてた時代があったが今はその1/3に縮小した
Forzaも国内は論外、世界でもGTの減少分を全くカバーできていない
現在は先鋭化されたGT信者とForza信者がゲハで醜く罵りあっていて一般人はリアル系レースゲームに全く興味を示さないのが現状だ

対してマリオカートはWii版が3000万売れたりSwitch版の最新作も国内世界ともに好調
スマホ移植は大きな話題を呼んだ

なぜここまで差がついたのか?
_SL1280_

3: 名無しさん必死だな
マリカってブランドだけじゃん
内容がクソでも売れてるし
ウーフーバグは一生忘れない

4: 名無しさん必死だな
リアルっていっても家庭でやる分には限界があるし

5: 名無しさん必死だな
抜かれたら抜き返せないからなー

8: 名無しさん必死だな
格ゲーと同じ
格闘ゲームのアケコンみたいに専用ハンドルが無いと結局リアルじゃないから
マリオカートはハンドル付いてた

11: 名無しさん必死だな
リアル系のゲームはグラこそリアルだが設定がリアルじゃない。
リアルなカーシミュレーションするならGTAみたいなオープンワールドで十分。個人的にはモストウォンテッドが頂点だったし、この路線でやるべき。

マリカは自由な世界観だから毎度アイデアが豊富で新鮮さがある。

14: 名無しさん必死だな
格ゲーはスマブラ一強に、レースゲーはマリオカート一強に、とどんどんジャンルが死んでいく
いずれシューターもスプラ一強になりそう

15: 名無しさん必死だな
全く方向性が違うマリカを利用してGTが勝手に死んだのをForzaと共に死んだことにしたいようだな

16: 名無しさん必死だな
マリカでどや顔されるのほんとむかつくんだよな
この時ばっかりはGTの肩を持ちたい
マリカは別ジャンルだからマジでどっか行け。おまえはお呼びじゃない

17: 名無しさん必死だな
マリカと比較されるべきはリッジレーサーとかだと思うが
シミュ系に勢いがないのは事実だけどマリカに関連付ける話ではない

18: 名無しさん必死だな
クルー2はまだかよ
ドライブゲーの唯一の希望だろ

19: 名無しさん必死だな
ハンコンにアケコン必須みたいな空気がライトには辛いんだろう
しかも安いのじゃ無い方がいいレベルの扱いだし

21: 名無しさん必死だな
そもそもリアルに車(スポーツカー)自体ゲームやってる若い世代が興味示さなくなってるし

今の30~40代くらいまではゲームも車も好きで 乗りたくても高くて乗れない 現実じゃそうそう無茶な事は出来ない 様な奴らが結構買ってた

24: 名無しさん必死だな
昔のGTやってた世代がそれなりに満足できる良い車を手に入れるようになった
都市部の若い世代は走る車に興味がない
高いハンコン必須
でも内容は車種減ってる上にリアルでもない

ライト層を呼ぶしかないが時既にお寿司なのでコア層というかモノ好き相手にほそぼそと売るしかない斜陽状態

25: 名無しさん必死だな
マリオカートはRボタン押しっぱで急カーブが簡単に曲がれるから好き
ガチのレースゲーは調整が難しくて、すぐコースアウトしたり壁に激突するから俺は無理だ

26: 名無しさん必死だな
音楽が何千万ダウンロードって時代もあったな

29: 名無しさん必死だな
マリオカート以外が事故ってるだけな気もする

30: 名無しさん必死だな
エコカー、電気自動車、水素エンジンの中で
今の車をリアルに際限しても子供は面白くない
今時の憧れの車がプリウスやアクアらしいし

31: 名無しさん必死だな
日本にいると実感わかないけどFH3はかなり人気あるよ
新作のファンメイドトレーラーも多数作られて盛り上がってる
https://youtu.be/SV6AtS-67Q8


34: 名無しさん必死だな
マリオカートはレースゲームの中ではアクション要素が強いから比べる事自体がナンセンスな気がするけど
流石にFORZAとGTを一緒みたいな扱いするのはやめて頂きたい
FH3なんかはロングセラーで600万オーバーでユーザーが居るし
FMもFHもどちらも新作を出せばマリカは別として競合するリアル系のレースゲームの追随を許さない程に賞レースでは圧勝する程には認められてるシリーズなんだから

35: 名無しさん必死だな
CSハードの限界でしょ
リアルを追い求めるけどCSの性能では限界なんだよ

36: 名無しさん必死だな
FH4日本説がマジなら少しは日本でも盛り上がるんかね
富士見見る限りエセ日本にはならんだろうし

38: 名無しさん必死だな
ぶっちゃけマリカは面白くない
HDでF-Zero作れよ無能

44: 名無しさん必死だな
>>38
ニンダイでミュートシティーのテーマが流れてきたら世界はどうなってしまうのか・・・

スイッチの簡易VRみたいなやつの第一弾あたりで欲しいな

40: 名無しさん必死だな
マリカはレースゲームじゃなくてパーティーゲームだと思う。

41: 名無しさん必死だな
FH4日本なんけ?
日本ならアルトワークス最強の峠道だといいんだがな

「86がーFDがー」とか言ってるあたまもじキッズに現実を見せつけるためにもw

45: 名無しさん必死だな
リアルレースはプロレーサーと同じように神経使うのにプロのように給料でないからモチベーション下がる一方
ただ実写の車は好きだからゲーム化されるのは嬉しいという気持ちもなくはない
レースじゃない方向の車のゲーム、GTAとかはやっぱ楽しい

48: 名無しさん必死だな
そもそも「リアルなレース」は面白くないからなぁ。
GTSなんかゲームなのにマナーを守ったプレイを求められるし、
ゲームの持っている「出来ないことが出来るって、最高だ」というメリットがスポイルされてしまってる。

54: 名無しさん必死だな
GTAにしたってForzaのデータぶっこ抜いて使ってるからな
それで勝ったとか言われても…w

55: 名無しさん必死だな
リアル系のレースゲームってFPSとかと同じでリアルになればなるほど個性が無くなって進化も止まるからな
FAST RMXはリアルさをとっぱらっててすごく良かった

56: 名無しさん必死だな
とりあえずガキに買い与える需要が大きい
大きいお友達はそんなに買わないとおもう
子供は宝やで

59: 名無しさん必死だな
リッジレーサーはアンリアルな挙動で手軽にドリフトしたりして飛ばせるのが好きだったな
ニード・フォー・スピードは対向車とかいるしマップも視認性悪くて気軽に飛ばせなくなってきてしまった
ギアクラブやドラクラはシンプルだけどブレーキを多用するゲーム性で操作はGT寄り
シンプルなようでリッジと近いゲームって意外と無いから新作ほしいと思う
まあリッジもニトロ無しじゃないと駄目だけど

62: 名無しさん必死だな
リッジの手軽さと飛ばしやすさはレースゲームの中でダントツだと思うけど、
初心者からしても手軽すぎて面白みが無いのかな

63: 名無しさん必死だな
ゲームはシミュレートではダメだということだな
現実をトレースするだけのゲームは絶滅するということを示している
ゲームにファンタジー要素は欠かせないという裏付けである

69: 名無しさん必死だな
リアルを追及して来たのにコースをグルグルまわるだけだった🐱

73: 名無しさん必死だな
>>69
Forza4は周回するだけでも面白かった
振動が絶妙で石畳なんか特にいい
FF車の挙動がちゃんとしてる=ちゃんと動かすと早いもきっちりしてるしな
ただゲーム的な楽しみではないけどなw

ForzaもGTも収録してんのがいつの間にかレースカーばっかりになったし
ヴィッツとかデミオでいいんだよ
それだと商売にならないんだけどw

70: 名無しさん必死だな
NFSはカジュアルな挙動で派手だから見た限りは楽しそうで、
遊んで見ると実は複雑で難しい
あれやたら誉めてる人って昔の格ゲーより今の格ゲー好きそう

89: 名無しさん必死だな
>>70
難しいのってライバルズくらいじゃないの
すぐ車壊れる

74: 名無しさん必死だな
リッジは車の挙動や性能のバランスの差をかなり強く出してたのが好きだったんだけど、
その方向性やめてむしろ差を少なくする方向に行ってしまったんだよな
マリカーはバイクとかパーツのカスタム要素とか追加して挙動や性能を豊富にしていったのに、
なんでこのシリーズは逆行していったんだろうな

77: 名無しさん必死だな
そもそもリアルカースキーが減ってるのと、前世代からぱっと見何も変わってないのに車種、コースを大幅に減らしたりしてっから
GTSなんて宗教入ってない人からすりゃボリュームが大幅に減ってオン強制されるGT6だろ

78: 名無しさん必死だな
forzaも進化が極まって来てるから新作が売れなくなる可能性あるんだよな
現実のコースたくさん入れた、現実の車もたくさん入れた、物理挙動も現実とそっくり、
これ以上何ができる?ってなる
昔ので十分で新しいのが買われにくいWindowsやOfficeみたいな感じ
リッジなどのカジュアル系は現実無視していいのでいくらでもネタがある

81: 名無しさん必死だな
>>78
Forzaも最近は本家よりHorizonのが売上評価ともに上回ってるもんな

79: 名無しさん必死だな
車好きなやつは実際に車乗るし特に好きでもないやつにとってはゲーム性があまりなくて楽しくないからな
ゲーム性重視したマリカが人気なのもそういうことでしょ

80: 名無しさん必死だな
GTは中高生男子が車に興味を持ってたから売れたんだよ
今やエコカーだらけの現実なのに実際に見たこと無いスポーツカーなんか使えたって面白くもなんともない

84: 名無しさん必死だな
シリーズ累計売上ならNFSのが上なんだろ?
2014年にマリカ一億突破
同じく2014年NFS一億五千万突破

86: 名無しさん必死だな
スーパーカーに夢見すぎっつーか作り手が好きな車種だけっつーか

鈴木裕のf355があまり売れなかったようなものだろう

90: 名無しさん必死だな
GTSはオートブレーキ、オートハンドルアシストあるから
かなり簡単だよ

92: 名無しさん必死だな
>>90
FORZAにも有る
多分やった事無い人が見た目で敬遠してるとこで損してるところは有ると思う
FORZAは1番簡単にしようと思ったらアシスト全盛りしてスーパーイージーでやればマリオカートと同じくアクセル押してるだけで遊べるくらいユーザーフレンドリーに作られてるんだけどね
そこから慣れてちょっとずつアシスト外せば最後はガチ勢も満足出来る挙動になるというかなりの幅広さがある

93: 名無しさん必死だな
マリオカートはオンラインプレイのマッチングをテンポ良くしようと努力した。
どのマップも3分程度で終わるから、途中参加もサクサク。
64で3周するコースを1周にするとか大胆な改革をやり遂げている。
FMとかは下手すると10分以上待ってもなかなか始まらない。
この差はデカい

94: 名無しさん必死だな
車の挙動もコースもリアルになって出走台数が増えたら、実際10分程度のレースだといくらなんでも短かすぎるが、だからといっていつも長いレースがやりたい訳じゃない
あとF1とかは別ゲームになってる方がいい

96: 名無しさん必死だな
forza7がユーザーフレンドリーなんて嘘だよ
車の入手手段がガチャだから欲しい車を手に入れるのは難しい
しかも人気の車ほどレア度高くしてる
さらに最初は高レアはロックされてて、一定の台数を手に入れないとアンロックされない仕組み
欲しい車を手に入れる権利を得るまでに欲しくない車を大量に手に入れて
その後も欲しい車が出るまで運頼み
ちなみにガチャ回せるのはレベルアップした時の一回だけ
そこで当たっても所持金足りないと買えないw
金貯めてからもう一度当ててね!

97: 名無しさん必死だな
リアル路線のカーシミュレーションなんかマニア以外求めてないのにな
チョロQみたいなゲーム出してくれ

105: 名無しさん必死だな
俺は末aとやらじゃないが、forza7が車を出し惜しみしてるのは事実だよ
DLCも有料だしね

111: 名無しさん必死だな
GTSが死んじゃった今となっては捏造吐くだけの地縛霊になっちゃうのも仕方ないね
GTS発売前からずっとそうだった気もするが気にしてはいけない

112: 名無しさん必死だな
一般層→マリオカート(売上安定)
拘り層→FORZAシリーズ(売上復活)
情弱層→GTS(売上右肩下がり)

上手く棲み分け出来てるな

119: 名無しさん必死だな
ポリフォに関しては単に実車を再現する開発リソース捻出できなくなっただけだと思うぞ。前世代の時点で前々世代のモデルそのまま引っ張ってくる恥も外聞もない車種が大半だったわけで

123: 名無しさん必死だな
>>119
単なるCGだけの話じゃなく、すでに現実の物理法則を再現し尽くしたって意味だろ
現実の車でこれ以上を目指すにはもうポリゴン数増やすしか方法がない
それよりは現実に限り無く近い物理法則の中で未だ実現しない未来の車を再現してみるのも一興

124: 名無しさん必死だな
チョロい現実に住んでるんな

128: 名無しさん必死だな
GTとforzaの違いは気にする割に、
リッジとNFSは最初から方向性全然違うのに似たようなもんだとか言うよな
ドラテクや架空の車の個性を重視した敵車を追い抜いて一位になるシンプルなレースゲーと、
対向車だの警察だの破壊だのOWのだの入れて複雑にした実車重視のレースゲーの何が似てるんだよ
GTとforzaなんてレースシステム全く同じでどっちもブレーキをゆっくり踏んで滑らないようにして曲がる内容で、
どっちも現実の車の挙動とは違うそっくりさんだわ

130: 名無しさん必死だな
勝手に思ってるならいいけどリアル系レースゲー好きな奴は押し付けてくるからな
「リッジなんてNFSがあるからそれで十分だろ」とか
「GTはリッジ挙動」「いやForzaこそリッジ挙動だ」とか(実際はブレーキ踏まないと曲がれないから全くリッジらしい挙動じゃない)
GTとForzaの差がわかるぐらいの知能があるなら、リッジとNFSは遊べばその差が簡単にわかるのに

132: 名無しさん必死だな
でも「ForzaってGT挙動じゃん」とか言われると不貞腐れるんだろ?
Forzaがどのぐらいリアルかは別として、実車が出てきて、
ブレーキを多用してカーブをゆっくり曲がらないといけないゲームだとGTがダントツに有名だからな

134: 名無しさん必死だな
格闘ゲームが廃れたのと同じ原因でFA
常に新規にワンチャンを与え裾野を広げ続けないと過疎って終わって当たり前
VSやスマブラが大人気の影でかつての栄光は見る影も無いとこまで落ちたのと一緒

リアルはプロやニートしか喜ばない。新規に常にワンチャン与えるワイワイゲームこそが正解

135: 名無しさん必死だな
Forzaはデフォルトのアシスト全盛り状態だとカジュアルゲーであるかのように皮被って偽装するけどね
日本における話をするなら若者の貧困および車離れの影響が大きかろう

136: 名無しさん必死だな
でもアシストONにしまくったリアル系レースゲーって見た目が地味すぎる
リッジやNFSみたいにドリドリになればいいんだよ

142: 名無しさん必死だな
今って車=かっこいいみたいな文化廃れてきてるからな

147: 名無しさん必死だな
>>142
それがどちらの文化か知らないけど
毎年「スーパーカー」は出てくるし
今はSUVみたいな支えがあるもんだから
スーパーカーメーカーも強気なんだよね。

146: 名無しさん必死だな
安全対策で規制がちがちになってきたF1はリアル観戦よりゲーム観戦の方が熱くなってるって話がどっかにあったな
こういう需要ならリアル系のレースゲームの方がいけるかもしれない

157: 名無しさん必死だな
リアル系はカジュアルな挙動否定する事でしかゲーム性保ててないじゃん
リアルな挙動の車もカジュアルな挙動の車も入れればいい

159: 名無しさん必死だな
FHもカジュアルと言えどブレーキ多用してゆったり曲がるゲームだよ

164: 名無しさん必死だな
3DSにチョコボレーシングってのが出るみたいね
何で今更3DSなんだか知らんけど

166: 名無しさん必死だな
リアル系レースゲーはぶつけちゃダメとかライン邪魔しちゃだめとかマナーマナーうるせーからな
マニアしかやらんて
気楽に遊べるマリカの方が売れるのは道理

167: 名無しさん必死だな
WRCとかラリーは難しいけど慣れたら楽しいと思うけどな

172: 名無しさん必死だな
現実の車がどんどんつまんなくなっていってるから
リアルカー需要も先細りなんよね
全部まとめてクラシックカーになったらまた状況は変わるかもしれん

178: 名無しさん必死だな
マリカーのオンラインは社会主義的な対戦ゲームで、弱者にやさしい。
強者にはさまざまなペナルティがあるけど、
それでも勝つには徹底的に走りを磨くしかない。
平均的なプレイヤーが一番割りを食う。

これに気づいてから遊ばなくなった。

181: 名無しさん必死だな
GTはレースゲームとしての根幹を破壊するバグが多すぎる
GTSに至ってはスケープスが本体と評さざるを得ない体たらくだからなあ

184: 名無しさん必死だな
2Dのレースゲーやりたいんだが
FCのファミリーサーキット、MSXのF1スピリット、
PCEのモトローダーみたいな

188: 名無しさん必死だな
クロス対戦があるMantis Burn Racingってゲームがあってだな
Switch版も出てたはず

192: 名無しさん必死だな
segaの頭文字D
バンナムの湾岸MIDNIGHT
アーケードで未だに面白いんだが、どっちも版権の関係でCSには・・・